블로그를 이전합니다

뭐, 이런 작은 변방의 블로그에 관심있으신 분들은 아무도 없으시리라 생각합니다만...... (웃음)

블로그 플랫폼을 블로거에서 dev.to로 옮겼습니다. 새 URL은 아래와 같습니다:

https://dev.to/teminian

새로운 거처에서 뵙겠습니다! :)

I moved the blog to dev.to

Though I think nobody would be interested in my humble blog...... (lol)

I moved my blogging platform from Blogger to dev.to. The new URL is as follows:

https://dev.to/teminian

See you there! :)

낯선 Rust에서 오래된 Object Pascal의 향기를 느끼다

요즘 새로운 프로그램을 만드는데, 이 참에 공부좀 해보자 해서 Rust로 만들어보고 있습니다.

아무래도 멘땅에 헤딩하다 보니까 고조할아버지 제삿날 종가집 시어머니급 잔소리를 늘어놓으며 사사건건 시시콜콜하게 간섭해대는 rust-analyzer와 싸우면서(?) 즐거운(?) 나날을 지내고 있습니다만...... 오늘 재미있는걸 하나 발견했습니다.

Rust에서는 이 구문을 오류로 보더군요.

let mut raw: String;
handle.read_to_string(&mut raw);

이걸 수정하려면 이렇게 고쳐야 됩니다.

let mut raw=String::raw();
handle.read_to_string(&mut raw);

이 코드를 보니 예전 Object Pascal (Delphi) 시절이 생각나는군요. primitive type이 아니면 var 절에서 객체 변수를 선언한 뒤에 구현부에서 꼭 초기화를 시켜줘야 하고, 그렇지 않으면 바로 runtime error를 뻥뻥 토해냈는데, 구조가 완전히 똑같습니다. Rust도 마찬가지이긴 합니다만, 차이점이라면 메모리가 할당되지 않았다는걸 컴파일 타임에 발견해낼 수 있다는 정도일까요.

procedure function1();
var anObject: TAwesomeClass;
begin
anObject:= TAwesomeClass.Create(); // 이거 없으면 터짐
end;

Pascal이란 언어는 자기 자신은 비주류인 주제에 온갖 잡다한(?) 언어들에게 무수한 영향을 끼치는군요. Java도 Python도 Javascript도 심지어는 Rust도 모두 다 Object Pascal의 구조를 일정수준 이상 차용해왔으니......

과거 해당 언어의 추종자로서, 아련한 기분이 듭니다.

See old Object Pascal from new Rust

Nowadays I'm working on a new application, and I thought it's a good chance to learn something new, I tried Rust.

As a newbie(or noob) in this area, I enjoy the time fighting against rust-analyzer that always-whining like Grouchy Smurf...... (lol) And today I found something interesting.

In Rust, the following is an error.

let mut raw: String;
handle.read_to_string(&mut raw);

To fix, the first line should be changed like following.

let mut raw=String::raw();
handle.read_to_string(&mut raw);

Seeing the code reminds me of the good old days of Object Pascal (Delphi). If it's not an primitive type you've got to declare the variable in var clause and call constructor in implementation, or it'll emit runtime error. And Rust "inherited" the structure as it was, except for catching non-memory-assignment in compile time.

procedure function1();
var anObject: TAwesomeClass;
begin
anObject:= TAwesomeClass.Create(); // without this, the application will crash
end;

The programming language Pascal is a minor one as it is, it influences to too many other languages, like Java, Python, Javascript, and now Rust....... They all adopted at least some part of Object Pascal.

As a good follower of the language, I feel dim as I saw this.


낯선 Rust로부터 오래된 Object Pascal의 향기를 느끼다

요즘 새로운 프로그램을 만드는데, 이 참에 공부좀 해보자 해서 Rust로 만들어보고 있습니다.
아무래도 멘땅에 헤딩하다 보니까 고조할아버지 제삿날 종가집 시어머니급 잔소리를 늘어놓으며 사사건건 시시콜콜하게 간섭해대는 rust-analyzer와 싸우면서(?) 즐거운(?) 나날을 지내고 있습니다만...... 오늘 재미있는걸 하나 발견했습니다.

Rust에서는 이 구문을 오류로 보더군요.
let mut raw: String;
handle.read_to_string(&mut raw);
이걸 수정하려면 이렇게 고쳐야 됩니다.
let mut raw=String::raw();
handle.read_to_string(&mut raw);
이 코드를 보니 예전 Object Pascal (Delphi) 시절이 생각나는군요. primitive type이 아니면 var 절에서 객체 변수를 선언한 뒤에 구현부에서 꼭 초기화를 시켜줘야 하고, 그렇지 않으면 바로 runtime error를 뻥뻥 토해냈는데, 구조가 완전히 똑같습니다. Rust도 마찬가지이긴 합니다만, 차이점이라면 메모리가 할당되지 않았다는걸 컴파일 타임에 발견해낼 수 있다는 정도일까요.
procedure function1();
var anObject: TAwesomeClass;
begin
anObject:= TAwesomeClass.Create(); // 이거 없으면 터짐
end;

Pascal이란 언어는 자기 자신은 비주류인 주제에 온갖 잡다한(?) 언어들에게 무수한 영향을 끼치는군요. Java도 Python도 Javascript도 심지어는 Rust도 모두 다 Object Pascal의 구조를 일정수준 이상 차용해왔으니......

과거 해당 언어의 추종자로서, 아련한 기분이 듭니다.

블로그를 이전합니다

뭐, 이런 작은 변방의 블로그에 관심있으신 분들은 아무도 없으시리라 생각합니다만...... (웃음) 블로그 플랫폼을 블로거에서 dev.to로 옮겼습니다. 새 URL은 아래와 같습니다: https://dev.to/teminian 새로운 거처에서 뵙겠습니...

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